【爆珠發明】(Gizmos)

【爆珠發明】(Gizmos)


大科學展臨近了!
你才華橫溢、足智多謀,埋首家裏的實驗室,努力建造出勝過其他科學家的創新發明。
最終你能不能駕馭好4種能量,鋪奠最出眾的能量連鎖,贏得冠軍呢?

遊戲人數:2-4 人
遊戲時間:40-50 分鐘
適合年齡:14 歲

這是遲來的一個心得文
昨天晚上因為有機會帶朋友跑一場
所以趁這個機會補上

【爆珠發明】很容易跟『璀璨寶石』、『香料之路』這類的遊戲放在一起比較,因為他們有類似的概念,利用能量珠、寶石、香料,換取更高一階的卡牌及效能,最終比較卡牌上的分數,分數高者獲勝。

有趣的是,三款都有其特色璀璨寶石是加重籌碼、香料之路是香料碗而爆珠發明就是能量庫啦~看著這些設計,彷彿可以感覺到這是未來出版社在出版遊戲的一個公式,總是要放一個夠吸引人的亮點才行~

一放上桌就吸引所有人目光的「能量庫」

爆珠發明的玩法不難學,尤其是玩過璀璨及香料的玩家,五分鐘內就可以馬上理解。爆珠發明的其中一個特色是,透過「發明」來提高自己拿卡牌的效率,讓玩家在做基本的四個行動時,能夠靠著發明的 Combo 來發揮最高效益。如何在有限的 16 個發明當中,設計出效能最大、分數也最高的組合,就考驗玩家的規劃能力啦。

遊戲中的場面,有沒有一種似曾相識的感覺呢?哈哈~

遊戲過程當中,有許多面向要去注意,能量環的容量、目標發明、檔案夾、發明的 Combo 以及其他玩家的發展路線,要全盤都顧到是相當不容易的,





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